Mimar Sinan Fine Arts University Institutional Repository
DSpace@MSGSÜ digitally stores academic resources such as books, articles, dissertations, bulletins, reports, research data published directly or indirectly by Mimar Sinan Fine Arts University in international standarts, helps track the academic performance of the university, provides long term preservation for resources and makes publications available to Open Access in accordance with their copyright to increase the effect of publications.Search MSGSÜ
Shigeo Fukuda monografisi ve elektronik yayın prototipi
| dc.contributor.advisor | Niyazioğlu, Sinan | |
| dc.contributor.author | Ertopuz, Gülce Nur | |
| dc.date.accessioned | 2024-06-13T08:58:16Z | |
| dc.date.available | 2024-06-13T08:58:16Z | |
| dc.date.issued | 2021 | en_US |
| dc.date.submitted | 2021 | |
| dc.identifier.uri | https://hdl.handle.net/20.500.14124/5829 | |
| dc.description.abstract | Bu tez eser çalışması Japon Grafik Tasarımcı Shigeo Fukuda'nın MSGSÜ Grafik Tasarım Uygulama ve Araştırma Merkezi'nin fiziksel arşivinde bulunan 51 adet orijinal afişini referans alarak ve Fukuda hakkında yazılmış tüm biyografilerden yola çıkarak hazırlanmış bir monografi denemesidir. Çalışma, tasarımcının "söz ve üretim alanını (müelliflik/authorship)" okuma önerisinde bulunarak araştırmanın bütününü tek bir doküman üzerinde toplayıp tüm veriyi elektronik yayın halinde tasarlayıp sunmayı amaçlamaktadır. Monografi çalışması ana hatlarıyla şu soruların yanıtlarını aramaktadır: Görsel iletişim dilinde "İllüzyon"," Oyun" ve "Mekân" olgularından yararlanan Shigeo Fukuda bu üç olguyla görsel dil repertuarını yıllar içinde nasıl oluşturdu? Bu üç olguyu görsellik üzerinden nasıl görünür kıldı? Daha açık ifadesiyle, "İllüzyon", "Oyun" ve "Mekân" olguları Shigeo Fukuda'nın görsel iletişim dilinde hangi görsel öğelerle görünürlük kazandı? MSGSÜ Grafik Tasarım Uygulama ve Araştırma Merkezi'nde kayıtlı bulunan Shigeo Fukuda'nın 51 afişi üzerinden yapılan incelemede Fukuda'nın görsel dil repertuarının, renk, piktogram, fotoğraf, imkansız figür (çelişkili uzay), kontrastlık, geometrik ve ritim ögeleri üzerine kimlik kazandığı görülmektedir. Bu çalışma, Shigeo Fukuda Monografisi ve Elektronik Yayın Prototipi'ndeki gibi veriyi toplama, işleme ve tasarlama yönteminin özellikle MSGSÜ Grafik Tasarım Uygulama ve Araştırma Merkezi fiziksel arşivinde bulunan diğer tasarımcılar hakkında da uygulanabilir ve sürdürülebilir olması önemsenerek hazırlanmıştır. | en_US |
| dc.language.iso | tur | en_US |
| dc.publisher | Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Güzel Sanatlar Enstitüsü | en_US |
| dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | en_US |
| dc.subject | Grafik tasarım | en_US |
| dc.subject | Japonya | en_US |
| dc.subject | Shigeo Fukuda | en_US |
| dc.title | Shigeo Fukuda monografisi ve elektronik yayın prototipi | en_US |
| dc.title.alternative | Shigeo Fukuda monography and electronic publication prototype | en_US |
| dc.type | masterThesis | en_US |
| dc.department | Enstitüler, Güzel Sanatlar Enstitüsü, Grafik Tasarımı Anasanat Dalı | en_US |
| dc.relation.publicationcategory | Tez | en_US |
Files in this item
This item appears in the following Collection(s)
-
Yüksek Lisans Tezleri [4245]
Master's Theses















