Özet
Bilim kurgu sineması, sinema tarihinin başladığı süreden bu yana hep var olmuş ve insanların ilgisini her zaman çekmeyi başarmıştır. İnsanlar sinemadan o kadar fazla etkilenmektedir ki, filmlerde kullanılan mekân tasarımları insanlar üzerinde beğeni oluşturmakla birlikte insanların zevklerini ve isteklerini yönlendirmektedir. Teknolojik gelişmelerin sinema ve mekân üzerindeki etkisi sürekli artmaktadır. Gelişen yeni teknolojiler, sanatçının hayal gücüne daha da yaklaşmaktadır. Teknoloji, farklı disiplinler arasında bağlantı kurmakla birlikte, kendi alanlarındaki gelişmeyi de oldukça etkilemektedir. Etkilenen bu alanların sinemadaki yansımaları farklı türlerin konusu olmaktadır. İnsanlık gelişen teknoloji ile yeni alanlar keşfetmekte ve toplumun sosyal yapısı bu değişikliklerden etkilenmektedir. Savaşlar, ekonomik buhranlar ve yeni buluşlar bilimkurgu sinemasında sürekli yeni bir tür oluşturmaktadır. Bilimsel gelişmelerle birlikte iletişim çağına geçen yeni dünya düzeni, bilimkurgu sinemasında Siberpunk türünde karşılık bulmuştur. Dönemin teknolojik gelişmelerinden etkilenen bu tür, gelecekle ilgili tasvirler yapmaktadır. Geleceğin yaşam şekli ve teknolojisi her zaman merak konusu olmakla birlikte, birçok Siberpunk bilim kurgu filmi gelecek tasarım anlayışı üzerine tahmin yapmaktadır. Bu tez çalışması Siberpunk türü için önemli olan "Blade Runner", "Matrix" ve "Tron" filmleri üzerinden, geçmiş Siberpunk film mekân tasarımlarının gelecek öngörüsünün, günümüz mekân tasarımlarında ne kadar tutarlı bir karşılık bulduğu incelenmektedir. Günümüz mekân tasarımlarının ise teknolojik gelişmeler sonucu ne kadar değişikliğe uğradığı ve değişime uğrayan bu mekân tasarımlarının, gelecek öngörüsü üzerine analizi yapılmaktadır.