Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi Açık Bilim, Sanat Arşivi
Açık Bilim, Sanat Arşivi, Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi tarafından doğrudan ve dolaylı olarak yayınlanan; kitap, makale, tez, bildiri, rapor gibi tüm akademik kaynakları uluslararası standartlarda dijital ortamda depolar, Üniversitenin akademik performansını izlemeye aracılık eder, kaynakları uzun süreli saklar ve yayınların etkisini artırmak için telif haklarına uygun olarak Açık Erişime sunar.MSGSÜ'de Ara
Ara
Toplam kayıt 20, listelenen: 11-20
Yapay zekanın soybilimi : bilimselleşme ve üretimselleşme süreçlerinde düşüncenin doğası
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2019)
[Abstract Not Available]
Kolektif ekotarım : Longo Mai’de insanların özyönetim, diğer canlıların yönetimi
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2019)
[Abstract Not Available]
Türkiye’de gündelik hayatın finansallaşması . beyaz yakalıların finansal borçluluk deneyimleri
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2019)
[Abstract Not Available]
Türkiye’de sivil toplum çalışanları : neoliberalizm, özneleşme ve karşı tutumlar
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2019)
[Abstract Not Available]
1970’lerden günümüze Türkiye’de islamcı kadın hareketi
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2017)
[Abstract Not Available]
Geç Osmanlı yazınsal alanında roman
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2017)
[Abstract Not Available]
Din, kimlik ve aktarım çıkmazında mühtediler
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2016)
[Abstract Not Available]
Hafıza topluluğu olarak 78 kuşağı
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2019)
[Abstract Not Available]
2000’ler Türkiye’sinde estetik ve politika ilişkisi : Gezi Parkı, Emek Sineması ve Özgür Kazova örnekleri
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, 2019)
[Abstract Not Available]
Kamusal bir alan olarak internette kimlik tartışmaları: Ekşi Sözlük’te Hrant Dink ve Tahir Elçi başlıklarının söylem analizi
(Mimar Sinan Güzel Sanatlar Üniversitesi, Sosyal Bilimler Enstitüsü, 2018)
İnternet günümüzde dünya nüfusunun yarısı tarafından kullanılan bir teknolojidir ve iddia edildiği ya da zannedildiği gibi gerçek dünyadan tamamen bağımsız, sanal bir ortam değildir. En "sanal" herhangi bir oyunun başarısının, ...